Değişkenler kategorisi arşivi

ActionScript 3.0 ve XML Kullanarak Grafik Tablo Oluşturma

Yazının devamını oku »

, , , , ,

2 Yorum

ActionScript 3.0 Mouse İle Çizim Yaptırmak

Bu uygulamada graphics sınıfını kullanacağız. Kullanacağımız metotlar ise moveTo, lineTo ve clear metotları olacak. moveTo metodu yapılacak olan çizimin başlangıç noktasını belirlemeye, lineTo metodu düz çizgiler çizebilmemizi, clear metodu ise yapılan çizimleri silmeye yarar. Sahne üzerine 400 x 300 piksel ebatlarında bir dikdörtgen çizelim ve Movie Clip olarak sembole dönüştürelim. Instance Name kısmına pano_mc yazalım ve sahne üzerindeki konumunuda x ekseninde 100 piksel, y ekseninde ise 50 piksel olarak ayarlayalım.

Yazının devamını oku »

, , , , ,

3 Yorum

ActionScript 3.0 Dijital Saat ve Takvim Yapımı

Sistemin saat ve tarih bilgilerini kullanarak uygulamalarımızda tarihi ve zamanı gösterebiliriz. Sadece bu bilgileri göstermekle kalmayıp kullandığımız sembollerin açılarını değiştirebilir, günün belirli zamanlarında farklı mesajlar verebiliriz. Hatta biraz daha abartıp farklı arkaplanlar kullanarak gündüz ya da gece saatlerinde uygulamanın arayüzünün farklı görünmesini sağlayabiliriz. Buradaki sınır hayal gücümüze kalıyor. Eğer kullanıcının bilgisayarındaki saat ve tarih yanlış ise uygulamamızda ki tarih ve saatte yanlış görüntülenecektir. Bunun sebebi ise ActionScript’in İstemci Taraflı bir kodlama dili olmasıdır.

Yazının devamını oku »

, , , , , , , , ,

2 Yorum

ActionScript 3.0 Sayı Bulma Oyunu v2.0

Daha önce yapyınladığım sayı bulma oyununu biraz geliştirdim. Bu versiyonda tahmin edilecek sayı aralığı 1 ile 1000 arasında değişiyor. Sayı aralığı bu kadar geniş olunca çıkan sayıları da bir kenara not etmek gerekiyor. Bu işlemi gerçekleştirmek için ilk olarak tahmin edilen sayıları bir diziye aktarıp her tahminden sonra dinamik bir metin alanına yazdıracağız. Eğer tahmin sayısı çok fazla olursa metin alanı için eklediğimiz scrollbar sayesinde tahmin edilen tüm sayıları görebileceğiz. Ayrıca her tahminden sonra imlecin tahmin_txt isimli metin kutusunda olmasını sağlayacağız ve buraya girilen değerleri sileceğiz.

Yazının devamını oku »

, , , , ,

1 Yorum

ActionScript 3.0 İle Sayı Bulma Oyunu

Bu uygulamamızda ActionScript 3.0 ile basit bir sayı bulma oyunu yapacağız. Oyunun mantığını kısaca özetlersek, kullanıcı metin kutusuna rastgele sayılar girecek, uygulama ise arkaplanda Math.random() ile oluşturulmuş olan sayı ile kullanıcınının giriş yaptığı sayıları karşılaştıracak. Eğer kullanıcı doğru tahminde bulunmuşsa uyarı metnine kaç defada doğru tahmini bulduğu yazacak. Metin kutusuna girilen sayıların tutulan sayıdan büyük ya da küçük olmasına göre gerekli yönlendirmeler sahne üzerindeki dinamik metin kutusuna yazdırılacak.

Yazının devamını oku »

, , , , ,

Yorum yok